碧蓝档案

动漫日本2024

主演:小仓唯,花守由美里,大桥彩香,三浦千幸,原田彩枫,近藤玲奈,藤井雪代,石飞惠里花,大久保瑠美,小原好美

导演:山岸大悟,牧俊治

 剧照

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更新时间:2024-06-17 00:09

详细剧情

ここが、私たちの居場所だから

 长篇影评

 1 ) 《碧蓝档案》老师形象曝光,不是旺仔后多了很多表情包和弔图

《碧蓝档案》6分钟的短片终于发出来了,大家想必都已经看了吧?尤其是在白子穿睡衣的那段,缘叶直呼过瘾。

当然,除去白子这里的睡衣外,还有其他角色的“露出”以及老师形象的曝光,并且CV为坂田将吾。

一、动画质量还不错

本文虽然重点是sensei的形象,但缘叶认为这段6分钟的第一话短片(直播中放送的时候发布的)也是很重要的一个环节,所以在这里先说明一下。

并且,在《碧蓝档案》的动画中动画质量也还可以的情况下,向大家稍微介绍一下也无妨。再加上sensei也露出了身体,缘叶觉得这种温柔又干练的社畜确实会招人喜欢。

就比如sensei还没有露脸的时候,大家对于他的二创明显是上图这样的,一边ghs,一边看涩图。你们说,这样的反差萌是不是也很有趣呢?

所以在看到这样的sensei后,缘叶想了一个晚上,毕竟动画质量高的情况下,再和大家聊聊弔图也很开心啊。

二、ghs居多

《碧蓝档案》手游本身就是一款美少女游戏,它对sensei的暗示一直都是男性。虽然剧情多是以“正常”为核心,但在看游戏中的剧情的时候,很容易让人觉得ghs居多呢。就比如我们在看桃信的时候,她们基本都在倒贴。

而且在弔图中,很多都是把sensei塑造成温柔(能冲)的人,这样一想的话,对于她们的喜欢,sensei确实很容易让人觉得开心(能冲)呢。

你好香

比如上面的这种微笑脸(你好香),是不是很容易让人联想到了什么奇怪的事情?让人有一种想要冲的既视感呢。

再比如我们常见的旺仔脸,也是一种能让小春开心的简笔画呢233

三、其他梗图

动画出来后,除去上面ghs的旺仔脸外,国内外还有很多网友也更多了梗图。

比如上面的哥布林代入感,还算是阿宅的常见自画像。

而上面的这种更加有一种成熟男士的感觉。

再比如社畜的sensei,是不是看着就是“我们”的既视感。

再比如这种坏坏的反派反,也很不错呢。

声优梗

总之啊,看着这些梗图,不自觉就笑出来了,就是最开心的事啊。

四、漫画

如果说上面的P图搞笑居多,那么对于漫画来说,连贯的剧情看着就越开心。

比如上面的自画像一样,阿洛娜这种火柴人画法简直和缘叶一个级别。

再比如以某个角色(莲见)为核心,把sensei也画进去来看,它的形象又给人一种健康向上又搞笑(小春脸)的感觉。

五、最后

嘛,不管sensei最后的形象是如何的,最重要的就是以“你”为中心即可了。正如在直播中说的那样,玩家才是最重要的啊。

不晓得今天你看得开心吗?最后我们也来玩一个选择题吧。

你的答案是什么呢?2333

 2 ) “比个长度”手势引发炎上,韩国游戏还有这能力?

缘叶在看到这个手势的时候除了震惊外还是只有震惊,是的!这玩意有什么好及奇怪的?除了显示长度大小外,实在是太正常,而且总不可能比“30CM”梗传播力度更大吧?

再说你要写至少也是写《碧蓝档案》啊,写什么《蔚蓝档案》吧?这就是明显在给《蔚蓝档案》打广告吧?缘叶连滑稽都不用打了。

一、简单的手势

就像上面聊得一样, 你“比个长度”的手势这只能算正常,而且不管是拿武器也好,还是在做什么也罢(《蔚蓝档案》是一款打枪游戏),在战场(对战中)上有些角色使用“比个长度”,比如比个“兰花指”什么的,都是很正常的举动。

正如我们拍照的时候,经常用V这个手势来看,难道这个手势还有其他的意思吗?再说这种V型手势也代表着“不好”以及“不怀好意”的手势吗?那还真是过分啊!又或者太过于敏感吧?就拿女性的“兰花指”手势来看,你们真的觉得这个手势不对吗?

二、不当表达

韩国是一个游戏大国,他们开发的《碧蓝档案》、《冒险岛》、《第七史诗》以及《DNF》等游戏很出名,但也太过出名导致树大招风。这次是因宣传材料“不当表达”(也就是“比个长度”)将展开全面排查。

这家动画PV制作公司就是大名鼎鼎的“studio ppuri”(比如参与过《英雄联盟》、《犬夜叉》和《海贼王》等游戏和动画)。他们因制作的游戏PV都出现了疑似“敏感手势”而被推上炎上。

也是因为“比个长度”这个动作,目前studio ppuri公司在蓝鸟上就表示:“它是作为动作之间关键帧制作的,从来没有打算变为一个动作;不过,无论出于什么原因,我们都敏锐地意识到自己的错误造成了不适”等来看,这次他们被炎上的就挺惨的(当然,如果这是真的那是活该!)。

不管是不是“不当表达”,从缘叶的角度来说:“或许他们制作的游戏(或者动画)都太火,导致的问题吧”。从另外的角度来说不也证明了他们制作的游戏或者动画深入人心吗?

三、手语

“比个长度”只是手语中的一部分,而且常用于聋人们的一种交流方式。通过简单的手势就可以知道对方想表达什么,这是一种很有趣的以及表达“情感”的方法。它的出现代表着一种“善意”!

就拿导盲犬来说,正是因为它们的“服役”让很多盲人能够去街上、坐公交等进行“游玩”了。这种手语是一种非常有趣的、有用的且优秀的发明。

而且手语中的手势我们也在《火影忍者》等ACG作品中经常见到,比如他们在释放忍术的时候不也经常使用各种手势吗?再加上手语本身就是一个“咒印”罢了,能在游戏中上身到“炎上”这种程度来说还真是有够无聊的。

就好像不管是哪个国家“銫”就是唯一的真理了吧?滑稽.jpg

 3 ) 二次元游戏死得多,是因为648太便宜了?

游戏做出来本身不是给人玩得,而是用来赚钱的。这本质上就没错,但错在太过贪婪,导致口碑一直崩盘。就拿我们熟悉的各种二次元来说,运营一年多以上的,也算是还不错的游戏了。

就比如手游《死亡爱丽丝》停运后,直接使用了墓碑,让人觉得:二游死得快也算正常。

一、648很贵

对于二次元游戏来说,氪金648很贵。当初648来源就是MA《百万亚瑟王》所带来的节奏。再加上ios最多氪100美元(汇率当时就是648)这就导致648不贵。

锚定效应

但问题在于对方是上限,而我们是下限。这就导致出现了很多心理学名词:锚定效应和二八定律。别人648都能氪,你为什么不能氪?这就导致二游市场越来越虚弱(神州人普遍没什么钱撒),别人赚钱了,我们却饿死了。

这也太难了吧

就拿你自己来说,不管是社畜还是学生党,当你氪金648的时候,难道不会考虑一下吗?所以说:免费党和微氪党,我神州是最多的人,也就是二八定律。

二、心理学

上面不仅聊了心理学的2个概念,下面也来说下二游不打价格战这个问题。

我们都知道,价格战是快速出货的原因之一。它不仅仅能带动自家店铺(产品)的流量,而且还能增加其他产品的购买率,这样就可以带来更多的好评。从二游的角度来说:价格战完全用不了!

为什么呢?因为没有评论,也没有价值,甚至也带来不了流量。这就导致大部分厂商只能出1元或者6元的低价首充。但问题是:这些首充的价值,带不来较为优秀的游戏体验啊。

又或者说,你微氪一下能拿到较为不错的价值和资源,想必你必然会冲。再加上月卡(首充资源较多)的话,玩个游戏还算是不错了吧。就比如《蔚蓝档案》来说,它加速那么快,资源给得少,你充钱了也拿不到好体验。

就算你所谓的二八定律,首充加月卡能过得好吗?《蔚蓝档案》公测到现在,缘叶也没见几个人说资源差不多够用的啊。

三、銫图也没办法用

除去二游648问题,我们玩它最重要的是什么?美少女啊!又或者乙游啊。你里面都不敢放銫图,你们说这还怎么玩吧?

就拿《明日方舟》和《碧蓝档案》举例来说。前者是神州较为知名的二游,但銫图多吗?画师多吗?你能搜索到多少銫图?而《碧蓝档案》呢?从出来到今天,已经2年多了,但各大搜索平台、p站等壁纸网站拿銫图随处可见。这就是对比!

滑稽

再比如国内最火的二游《交错战线》,刚刚上线就被举报了,导致各种和谐。就拿上面的《蔚蓝档案》来说,最近又和谐了一波。你们说二游赚钱难就算了,还没銫图去吸引流量,这怎么不难吧?

四、受众不多?

本质上来说,二游的受众并不像很多网友说的受众少。因为市场早就已经被648搞得畸形了,这就导致看到648都要犹豫的情况下,你会冲多少呢?

再加上神州本身没钱的比较多的情况下,为何不考虑便宜点的呢?反正都是抽卡,还不如涩图多点,便宜点就行了啊。又或者像其他网友说得:不减价,648冲就完事?

你怎么看?

 4 ) 二次元游戏《蔚蓝档案》国服6月22日首测,看看会和谐哪些内容

全世界最火的游戏,目前除去《塞尔达传说王国之泪》外,就属《碧蓝档案》(国服:《蔚蓝档案》)了。
就拿最近的剧本评论来看,《碧蓝档案》剧情短小精湛,字字珠玑回味无穷,非常具有价值感的剧本让人特别喜欢。当然,还有涩图和梗图小漫画,那是真香。一、剧情本身很短 缘叶是那种不怎么玩游戏的手残,对于游戏写的评论并不多,看过我文章的人想必也非常清楚。但这款《碧蓝档案》就是那种玩过之后就不由自主地安利。就比如上面的《塞尔达传说王国之泪》来说,它就是一个系列,玩过的人都觉得不玩新作就没意思。而《碧蓝档案》却完全不同,就网友评论最多的就是“沉迷其中无法自拔”来看,这就是价值。
比如:“全体学生参加运动会,认真探讨怎么提高考试成绩”、“游戏最终章里面的末日”等等评论来看,它里面的剧情见简简单单,但蕴含了无限的可能性。这是大部分阿宅对于玩过这款游戏的、最直接的、最有力的证明。而对于缘叶来说,日文看不懂的情况下,不如涩图来得开心。二、壁纸和本子 动漫动漫,最重要的不就是里面的女孩子怎么怎么样吗?作为一款“剧情短小精湛”的手游,《碧蓝档案》是目前世界上最火的游戏。它里面的壁纸质量是最多人安利的,比如缘叶私底下收藏的“结婚多年后,和女儿的日常”咳咳……嗯,总之就是这样的。
而除去这样的类型之类的之外,在C102漫展中《碧蓝档案》也有着全球最火的IP之称。按照数据来看,目前《碧蓝档案》894本,比C101的446增加了一半,而其他类型的二游基本都是10~20左右。而日本CM大家都知道是本子的天下,就比如《孤独摇滚》的漫画家はまじあき画得第一本本子就是《碧蓝档案》。
看到这里大家都懂了吧?这游戏能在CM上如此出彩,也是多亏了各位太太们的努力,不然也不会出现那么多的梗图和二创。而且各种短小精湛的同人漫画真的让缘叶看得非常开心。就直接来了一个小美比心的表情包呀~
三、6月22日首测 如果说上面是日服的爆火,那么这次就是国服的期待了吧?不过大家对于这次的国服并不看好。至于原因嘛,大家也都懂得,如果不和谐那么这游戏还有什么意思呢?网友这么吐槽的:“看看会和谐哪些内容”、“日服满级,国服就不玩了,到时候怕认错服”、“现在是幻想时间”等等,都让人觉得失去了原本的兴趣,不如日服来得好。
再说了,看了那么久的动漫了大家基本都有2把刷子,不就是一个小小的日服嘛,没什么大不了的。而且之前也有网友吐槽:“《碧蓝档案》商标出现过问题,不晓得什么时候会公测。”等来看,这游戏做起来想必也会很难吧。就比如《赛马娘》直接改名《闪耀优俊少女》,这就是一款款游戏的和谐史啊。
当然,大家也不要灰心,还是保留着一些期待好了,毕竟大家看得不就是涩图和梗吗?至于国服怎么样,缘叶认为最重要的就是“涩图啊”!至于国服能否发力或者流水过50亿,想必某站也没有那么多的宣发力度吧,那么静静地等待也未尝不可。四、能不能分享一下?
嘛,缘叶看了这么多《碧蓝档案》的漫画了,收集也是收集了一些,但并不是特别全啊,要不,可以吗?缘叶伸手要饭.jpg

来源:缘叶二次元(工好:yydacg)

 5 ) 靠涩涩活着的技术宅,去世前把所有涩图都删除了

缘叶学了7年的计算机,然后屁都没学会~这很真实。二次元有句话很多人都知道,技术宅可以拯救世界,但技术的天花板就是涩涩啊,不晓得你赞同吗?
技术宅中有这样一份工作:系统工程师。它工资挺高的,比如某招聘网站上挂出来的就是4000~10000+(地区不一样,工资也不一样),主要的内容是:对操作系统非常熟悉,比如Linux系统常用命令等都要很熟悉。这就导致一个问题,他们对计算机的系统能进行各种修改和开发很多的小软件。
比如上图中的网友祖父一样,别人点开他收集的涩涩图片后,该文件夹都直接没了,就算是恢复软件也无法使用的情况下,这种技术确实是值得肯定的。但这种技术其实真的算一般,因为作为一名前系统工程师(阿呸),这样的技术确实是非常一般。但涩涩不一般啊!
虽然上面缘叶把这个技术“贬得一文不值”,但重要涩图本身啊,对不对?大家要这么想,平常大家收集表界和里界的时候那是一个非常难的过程,虽然现在下载方便了,但数据太大的话,动画其实非常不好收藏的。就拿单机游戏来说,随随便便都有几个G了,那收集起来确实很麻烦。而且上图也说了,说的是“档案”这个关键词,所以总不可能是《碧蓝档案》里面的图吧?
再说咯,对于咱们这种lsp来说,就算每天都收集一些动漫壁纸,这也是很正常的事情,但长年累月的收集这可不就是在开玩笑啦。比如缘叶随便戳的一些成年老壁纸都有很多个G了。如果再加上下载的动画,那么就是具有非常庞大的资源了。这样一想:爷爷辈的人来说,肯定有几十年了吧?这样一想是不是对这位老爷子的涩图非常感兴趣呢?
嘛,虽然最后销毁了,不过对我们这群lsp来说留下了一个非常震撼的启示:宝物要靠自己的挖掘啊~你说呢?

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 6 ) 胖虎的眼里都是sensei

胖虎的眼里都是sensei,你说,今天这个较为特殊的日子里面,作为《蔚蓝档案》里面的sensei,我是不是应该得到一些祝福?又或者看看局长老师发的小漫画呢?毕竟我可是sensei啊!

快点祝我节日快乐吧~

一、蔚蓝档案

《蔚蓝档案》是一款开放世界的角色扮演游戏,玩家将扮演一位名为旅行者的角色,在提瓦特这个幻想世界中自由旅行、探险,同时接触各种冒险任务和挑战。啊呸,应该是我为了拯救这个学院的少女们,化身美少女战士而努力的、英雄救美的故事。

比如在BA中,sensei是主要角色,虽然在创建的时候是无法选择性别的,但是在剧本中一直把“胖虎”这个角色定义为男性!是的!就是我!所以在这样的节日中,你应该用銫图来表达你对我的感谢之情。你们看,这么多女孩子都喜欢着我,而且还给我发momotalk~这种尊重确实很少见呢。

二、sensei的自画像

在《蔚蓝档案》这款ACG作品中,我一直都是非常神秘的,比如在各位太太笔下,我时而是銫老头、时而像个研究生、时而像个boss,总之,我是一位非常非常优秀的sensei。为了消灭那些坏坏的女孩子们,我一定会代表月亮消灭她们!从而保护她们。

再比如如此帅气的我,在《蔚蓝档案》的世界观中,一直都是化身为帅气的存在。你看,连PD大佬都说:“《蔚蓝档案》真是一款非常健康、正面的游戏呢~”。可想而知,sensei为了让她们慢慢成长为美少女,我可是花了大量的时间和精力来让她们获得各种各样的成长呢。

就算这个世界注定悲剧!我也依然能跳跃时间线,成为晓美焰拯救她们已达到幸福END的大结局!

三、同人漫画

说了那么多正面的内容,都是官冤堂皇的,sensei我也是有感情的人啊!作为一款我们这边非常优秀的游戏,我自己的爱好也非常丰富!比如:sensei喜欢『小的』这件事在基沃托斯被发现;sensei是喜欢长头发还是短头发;sensei喜欢的高达手办被早濑优香发现等等的时候,我依然会选择保护好她的虚荣心~

所以呢,对于sensei而言,我也是一直非常非常喜欢她们!我的眼里都是你们!我胖虎的眼里都是你啊~

四、求銫图

发了这么多电,其实我其实就是想要表明一点:sensei我是一位非常优秀的大人,如果可以的话能不能求一张或者一份《蔚蓝档案》这款游戏中的銫图啊?毕竟我写了这么多文字,难道仅仅是为了获得你们的三连才写的吗?就算今天是教师节,你们也依然不能让我空手而归!对不对?

所以啊!快把你们的銫图发我吧,sensei最喜欢你们了!(不发电了~)狗头.jpg

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 7 ) 画起来简单又涩!这就是为什么日本动漫中,中国人只穿旗袍的原因

旗袍+丸子头=中国,这是日本动漫对于中国的刻板印象。

昨天在文章中和大家聊了一下,而今天看到网友的评论后突然有了个新的灵感:为什么在日本动漫中,中国人只穿旗袍?因为画起来简单又涩!一个字一语中的啊!简单来说就是:美啊!

一、为什么旗袍好看

旗袍作为中国传统民族服饰之一,它有着非常多的优点,比如线条简约、优美、“就是一块布,制作也简单”等等,都能看出它确实非常适合穿着。以前缘叶也在街上看到过很美的、有气质的女性,所以对旗袍的印象很深刻!

旗袍这种衣服,穿在女性身上给人的感觉就是2种!1是没有魅力的女性穿着一点都不配;2是有魅力的女性穿着的话会增加更多魅力值。简单来说就是越有魅力的女性穿出来越有感觉,甚至给大家一种:穿旗袍的女人知性优雅,温婉可人。

二、画起来方便

三次元的旗袍聊也聊不到哪去,毕竟不懂,我们还是聊二次元的事情吧。旗袍画起来很方便,而且正好突出一个“涩”字!这就很容易让人有韵味啦~大家要这么想,二次元角色最大的优点是什么?当然是设计出来的角色,不管穿(或少穿)都觉得非常可爱和美。不管是幼还是小,高还是长,总之都有它的魅力之处。

而旗袍线条简约,画起来方便,所以被日本动漫作品大量使用。我们常见的洛丽塔等服装,看着就非常华丽,比如时崎狂三、水银灯等人物那是真的好看!但是层层叠叠的……对于漫画家来说,每次画这么多看着都累。这就造成了一个问题:连载漫画快的基础上还要保证质量,而日本漫画很多手绘的,也就是说越麻烦的人物可能出场的几率就会变低。

而旗袍呢?画着简单、方便,“随随便便”就画成了,而且在女生的发型上加2个丸子头就OK了!是不是让我们想起了京都脸?所以啊,旗袍最重要的一个字就是“涩”。

三、ACG作品

越好看的衣服上厕所越难,所以穿洛丽塔、汉服等是很难上厕所(所有女生的痛~),不然也不会出现二次元美少女不用上厕所的名人名言。但,你们发现没有?对比洛丽塔等华丽的服装,不仅仅是难画,而且行动也不便,但旗袍完全没有这个概念。是的,完全没有!

比如春日野穹旗袍手办、洛天依、银魂神乐、初音未来、《碧蓝档案》以及《碧蓝航线》等ACG作品来看,大部分的角色只要穿了旗袍都给人一种非常美的感觉。就拿缘叶来说,去找穿旗袍的女生壁纸、手办的时候,还是会发现很多有质量以及搞笑的梗图,这都说明了旗袍这件服装是一件非常优美,看点十足、非常具有中国情怀的一种服装。

四、 对比洛丽塔等服装

洛丽塔等服装对比旗袍,就好比漫展中男生(coser)去了女厕所,女生(coser)去了男厕所一样的滑稽。从阿宅的角度来看,洛丽塔等服装给人的感觉就是“仙气”十足,看着很好。从漫画家的角度来说,每一件华丽的服装下,都需要非常多的心血,尤其是画的时候那是真心疼自己。而旗袍完全不一样,直接“一笔”就行了。

从美感上来看它们各具特色,再加上阿宅心胸宽广宅腐双修,只要好看足够美那就没问题了。说起旗袍角色或者ACG作品,你记得哪些呢?

来源:缘叶二次元(工好:yydag)

 短评

啊?

8分钟前
  • Steph伊
  • 还行

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